上映2天票房不足1亿,耗资11亿科幻片《沙丘》被指“无聊又催眠”

网络影视资讯人气:822时间:2021-10-24 21:00:05

电影《沙丘》在10月22日正式登陆内地院线,目前已经上映2天,票房却不足1亿,对于一部投资高达1.65亿美元(约合人民币11亿)的好莱坞大片来说,这个普普通通的表现显然远远达不到满意的水平。

开门见山,我对这部年度科幻史诗的国内票房前景并不乐观,个人预期最终票房应该不会超过3亿。

看看去年同是好莱坞科幻大片的《信条》就知道,《信条》有诺兰这个顶流导演的名气加成,有炫酷刺激、新鲜感满满的倒放动作/枪战元素,在全网几乎被吹爆的情况下,国内票房也仅仅才4.56亿。

首先可以明确回答路人观众一个疑惑:《沙丘》不是爆米花爽片,奔着这个目的去观看的路人大概率非常劝退,事实上从这些网友的评论来看,相当一部分都认为剧情节奏拖沓沉闷,糊里糊涂,不知所云,被大量路人指“无聊又催眠”。

对于打1星、2星的观众,我认为无可厚非、意料之中,《沙丘》确实是存在一定观影门槛的。

千万别一听“年度科幻巨作”,就以为是迪士尼/漫威那种节奏明快、逗比搞笑的超级英雄爽片,这绝对不是让你捧腹大笑的那种轻松爆米花。

目前《沙丘》在豆瓣维持7.8分左右,在科幻迷和原著粉的眼中是年度科幻史诗,是不可多得的科幻冒险巨制。

电影改编自同名小说,由美国作家弗兰克·赫伯特创作于1965年,本身就不是什么YY爽文,涉及到的元素非常繁杂,宗教、科技、政治、伦理、战争、冒险、哲学、心理学甚至生态学。

该书完整构建了一个细致入微、堪称恢宏大气的史诗级世界观,是全球首部同时获得科幻小说界最高奖项雨果奖和星云奖的作品。

我看到网上有一些评论说这部片子像这像那,比如既像《星球大战》又像《权力的游戏》,《沙丘》在科幻小说界的地位好比魔幻小说界的《指环王》。

论地位它才是祖师爷。

是别的作品从《沙丘》那里获取灵感,得到创作启发,是别的作品像《沙丘》,而不是《沙丘》像别的作品。

其实造成这种尴尬局面的原因无它。

一是观众对这个IP不熟悉,二是因为《沙丘》没有几个成品面世,因为《沙丘》的影视化改编是非常困难的,沙丘原著从诞生一直到今天,长达50多年时间里面,都没人能拍摄出一部真正意义上拿得出手的成品。

《穆赫兰道》的导演大卫林奇在1984年倒是拍出过一部,然而却被老爷子视为生平最失败的片子。

其实即便路人了解到原著的艺术成就有三四层楼那么高,即便对其世界观和设定有一些了解,去看《沙丘》的观感可能依然不太丝滑。

到底为什么,拿《星球大战》举例。

国内之所以有那么多人喜欢,无非就是故事简单,节奏轻松,高科技感明显,各种闪瞎双眼的光剑、飞船和枪械比比皆是,从而让观众相信了这就是发生在星际和外太空的未来故事,配合上咻咻咻、嗡嗡嗡的打斗音效,所以看得很过瘾很动感。

相对比之下,作为祖师爷的《沙丘》,则像一个步履蹒跚的“老头子”,一切都透露出一种老气横秋的笨重感,不仅没有科幻迷所熟悉的超级电脑、炫酷机器人,打斗甚至主要靠冷兵器肉搏。

而这个问题电影没有给出详细解释,要结合小说才能明白,这也是我说观影门槛高、劝退路人的原因。

具体解释是:

在电影时间线之前,人类艰难战胜了人工智能,为了防止高科技反噬,为了不被其他物种取代,人类毁掉了所有会思考的机器,严格限制人工智能的使用和发展,久而久之,就出现了科技倒退现象。

电影里面人物使用的屏蔽场护盾,挡快不挡慢,设计初衷也是以防高科技武器大规模秒杀人类。

归根到底,我认为《沙丘》本质上是具有人文关怀的软科幻,是古典叙事类型的太空歌剧,说直白点,就是偏向文艺片。

重点是“人”和“人物冲突”,不是“科幻”和“高科技战争”。

要说内核与近几年哪部科幻片类似,我觉得是2019年布拉德皮特主演的《星际探索》。

而《星际探索》我们知道,耗资9000万(美元),票房在国内只有可怜的2千多万元,堪称史诗级大扑街。

不过今年这部《沙丘》电影故事要说简单真的挺简单。

原著有六本,电影改编了第一本前面部分,无非讲述了两个家族之间的政治斗争,斗争导火索是沙漠星球一种叫香料的珍贵资源。

皇帝认为家族A(厄崔迪)的强大威胁了自己王权,于是命令家族A去接管家族B(哈克南)的经济命脉,家族B自然很不爽,于是两大家族发生惨烈厮杀。

家族A天赋异禀的王子得知自己父亲被杀害后,逐渐相信自己是天选之子,凭借超能力和决心,从此带领自己母亲和沙漠土著走上复仇之路。

整部电影的故事就这么简单,不烧脑不绕弯 ,看似长达156分钟,却仅仅是序幕罢了。

犯困的路人观众,我觉得并不是看不懂剧情,而是被缓慢的节奏和虚幻的氛围搞迷糊了。

拍出过《银翼杀手2049》、《降临》的导演维伦纽瓦擅长改编这种内涵向科幻作品,可以发觉不管《银翼杀手2049》还是《降临》,都被他营造出了一种神秘气氛以及敬畏感,且宗教哲学味浓郁。

《沙丘》我同样能感受到这种风格,尤其主要发生冲突的场景是沙漠星球厄拉科斯。

而沙漠这种场景天然就自带一种孤寂、悲凉、落寞、沧桑的空灵感,会让观众心理上陷入一种茫然不知所措,失去目标和方向感的慌乱情绪,这就非常契合维伦纽瓦的风格。

再加上全片以文戏为主,打斗戏份少之又少,男主角还动不动就做梦,哪怕是凶猛巨大的沙虫,全片也仅仅露脸了两次,所以路人很容易看得精神涣散,越看越沉闷,越看越催眠。

喜欢这种风格的观众,会觉得凝重肃穆大气,不喜欢这种风格的观众,会觉得装逼空洞啰嗦。

其实很难用只言片语责怪那些看惯了爆米花爽片的观众。

《指环王》就是最好的例子,够史诗够磅礴够壮观了吧?但重映的时候,照样有不少抱怨的声音说“很无聊,一个破戒指送了三个小时”。

如果连《指环王》那种已经足够通俗化的魔幻大片都看不进去,就更别说《沙丘》这种相对小众的艺术片。

尤其是国内很多观众已经习惯了快节奏短视频,在这个快餐文化当道的喧嚣年代,不够搞笑不够沙雕的内容5分钟都未必看完,怎么可能有耐心看完一部长达156分钟、且宗教哲学味浓郁的文艺片?

综上所述,我对于路人观众的建议是,如果你只想看一部轻松无脑的爆米花爽片,那可以打消进影院的念头了,你绝不会想看一部长达2个半小时的中世纪宫斗戏。

不过公允地评析,倘若这部《沙丘》改编得

再娱乐

化,可能就不是《沙丘》了,而是《沙赞》。

因为导演已经从简单易懂的角度切入,已经抹掉了原著很多晦涩难懂的部分,已经在商业片和艺术片之间给出了自己认为的良好平衡,已经很努力地迎合市场。

也就是说该片不是导演的自嗨,不然就不会请那么多演过超级英雄电影的演员了,比如灭霸、X战警天启、毁灭者德拉克斯、蜘蛛侠女主角MJ、DC海王,显然是希望吸引更多年轻人走进影院。

说白了,不是《沙丘》不够好,是这个IP本身的基调比较沉重悲郁,忠于原著改编成电影,肯定会缺乏商业卖座片不可缺少的娱乐元素。

结果我们看到了,它没有带给路人观众轻松愉悦的体验,反而让路人观众看到很劳累,感到迷离、困惑和憋屈。

这不怪观众没品味、鉴赏能力跟不上,只怪改编太难、生不逢时。

其实在这个国内外爆米花爽片均霸占屏幕的快节奏时代,这种有史诗厚重感的人文作品寥寥可数,亏本风险如此之大,还敢拍出来,我个人是挺佩服的。

然而诚如开头所言,《沙丘》注定就不是一部讨好路人的普通爽片,它沉闷的节奏劝退了很多路人,且作为一部50多年前的外国科幻IP,国内相对小众的粉丝基础决定了其票房存在明显上限,最终票房能不能达到3亿都要打一个大问号。

最后这部电影确实只是拍了个开头和铺垫,故事没有就此结束,导演在采访中亲自表示:

“除非《沙丘》票房极差,才会没有续集,因为华纳和传奇都很爱这部电影”

也就是说只要不是血亏,《沙丘》第二部电影百分百会有,有可能就是两年后,也就是2023年能看到。

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